Fejlődés

Mit kell tudni a gyermekek mágneses kivitelezőjéről?

A gyermekeknek szóló oktatási játékok nagyon fontos eszközei a fiatalabb generáció nevelésének. Hosszú évek óta a legérdekesebb és leghatékonyabb közülük rejtvényeknek nevezhető, mert tökéletesen edzik a motorikus képességeket és fejlesztik a fantáziát. Az alábbiakban részletes információkat talál a szülőknek a Magnetic Kidsről, amely egy népszerű oktatási játék.

Jellemzők és cél

Újabban a legtöbb ember műanyag Lego alkatrészekkel társította a "konstruktor" szót. De a gyermekeknek szánt árucikkek gyártói nem állnak helyben - folyamatosan arra törekszenek, hogy új, hasznosabb játékokkal álljanak elő. Például egyfajta evolúció során mágneses konstruktor született.

Annak megértése érdekében, hogy a megvásárolt játék hasznos lesz-e, fel kell mérni, hogy milyen funkciókat tölt be magában, mert a szülőnek nemcsak a gyermekét kell elfoglalnia, hanem segítenie kell őt az első lépések megtételében a körülötte lévő világ megismerésében.

Ebben az értelemben a szóban forgó rejtvények fontos fejlesztési tulajdonságok tárházát jelentik. Ezek a játékok egyedülállóak, mert egy szett tartalmazza a gyermek teljes és időben történő fejlődésének legfontosabb eszközeit.

A befolyásolás fontos szempontjai

A tervező legkülönbözőbb készletei számára az a közös, hogy mindenféle geometriai alakzatot, ételképet, tárgyat, számot tartalmaznak - mindez lehetőséget ad a gyerekeknek arra, hogy megismerkedjenek az életben létező különféle dolgokkal. Ez nagyon fontos, mert az első években a gyermeknek minél több információt kell összegyűjteni, és az ilyen játékok kiváló megoldást jelentenek erre a látszólag nehéz feladatra.

Lehetetlen tudni valamit anélkül, hogy emlékeznénk a látottakra. Az ismerős képek újrakészítése a konstruktorban segíti a gyerekeket a megszerzett tudás megszilárdításában.

Játékos módon a tanulási folyamat könnyűvé és élvezetessé válik, és az elfogadott tények az örömöknek köszönhetően sokáig emlékezetben maradnak. Számos készlet nagyszerű segítség a betűk, számok és alapalakok memorizálásában.

A modern világot telefonok és egyéb érintőképernyős vezérlőeszközök veszik körül. Ezért fontos, hogy korai gyermekkorban ne csak fejlesszék a gyermek finommotorikus készségeit, hanem a serdülőkorig is megőrizzék minőségét.

A vezető gyártók kivitelezői sokféle variációt kínálnak minden korosztály számára. A különféle formájú és méretű alkatrészek összeszerelése segít elveszíteni az emberi érzékszervek egyik fontos típusát - az érintést.

A konstruktőrrel való játék közben a gyermek létrehozza az elv megértésének mechanizmusait, vagyis megtanulja és megjegyzi, hogy mire alkalmas. Próba és tévedés útján végül a megfelelő lehetőséghez jut, és fejleszti a logikus gondolkodás képességét. A vizsgált rejtvények kora gyermekkoruktól kezdve lehetővé teszik az ok-okozati összefüggések felvetését a gyermek fejében.

Ugyanilyen fontos az önálló kreatív tevékenység aktiválása. Korábban az oktatási játékok primitívebb elvre épültek. Alapvetően a gyerekek kaptak bizonyos mechanizmusokat és algoritmusokat, amelyeket el kellett sajátítani. De volt egy "lejárati dátumuk", vagyis ugyanazon Lego konstruktor esetében nem lehet azt mondani, hogy végtelen sok variáció van az összeszereléshez, ami azt jelenti, hogy előbb vagy utóbb megunja.

A mágneses készletek lehetővé teszik a határok nélküli fantáziálást, mivel elemeik univerzálisabbak a kompatibilitás szempontjából.

Érvek és ellenérvek

A legtöbb szülő, amikor először hall egy ilyen játékról, mint egy mágneses szett, kétségbe vonja, hogy veszélyes-e. A negatív gondolatok kiszűréséhez elég elemezni a piaci ajánlatokat. Az első dolog, amire érdemes figyelni, az az anyag, amelyből volumetrikus oktatási rejtvények készülnek.

Leggyakrabban az ABS műanyagot használják a játékelemeken kívül - tartós, nem mérgező és nem foltos anyag. Néhány gyártó ezeket a készleteket fából készült tokkal gyártja. Ezeknek a rejtvényeknek a fő eleme a mágnes. Különösen óvatosan választják gyermekjátékokhoz.

Valamennyi tanúsított márka neodímium-vas-bór ötvözetet használ, amelyet közismert nevén neodímium mágnesnek hívnak. Ez a legbiztonságosabb anyag az emberi egészség szempontjából. A gyártók megbízhatóan elrejtik a tokban, és biztosítják, hogy a játékok teljesen mentesek a kockázati tényezőktől a velük dolgozó gyermek számára.

Sok szülő óvatosságát világító modellek - foszforkészletek okozzák. Bár minden anyagot teszteltek, az ilyen játékokat körültekintően kell kezelni. Mint a gyakorlat azt mutatja, az ilyen tervezőket gyakrabban fiatalabb tizenévesek vásárolják meg, mint a kisgyermekek. A szülőknek valószínűleg nehéz hinniük az anyag abszolút ártalmatlanságában.

Néha a kivitelezőket összekeverik a népszerű mágneses golyós kirakóval. Sokat mondtak és írtak a médiában a csecsemőket fenyegető veszélyeikről. De nem vonatkoznak a babatermékekre. Természetesen a 3 vagy 5 mm-es csillogó golyók vonzóak egy gyermek számára, aki a szájába tudja tenni. Egy hasonló esemény súlyos egészségügyi problémákkal fenyeget.

Más szülők véleménye, vélemények és egyéb hasonló tényezők mellett a választást a szóban forgó konstruktorok objektív jellemzőinek kell befolyásolniuk. Vannak bennük pluszok és mínuszok, amelyekre különös figyelmet kell fordítani.

Ez a konstrukciós készlet mindent tartalmaz, ami a fejlesztéshez szükséges, egy dobozban. Más szavakkal, minimális tételek és maximális előnyök.

  • A puzzle sokoldalúsága és többfeladatos kezelése... Mivel a szóban forgó termék "sok az 1-ben" formátumú, bárkinek tetszeni fog, és nagyon sokáig nem fog unatkozni, és az egyik megoldhatatlan szülői feladat a gyermek elbűvölése.
  • Nagy siker a gyerekekkel... Alig van olyan gyerek az egész bolygón, aki nem szereti az ilyen készleteket, mivel fényesek és sok érdekes dolog van bennük. Csak egy körülmény, vagyis az, hogy a részletek egymáshoz tapadnak, elbűvölhet még egy izgatot is.
  • A termék egyszerű, ámde ötletes játék... További plusz, hogy a rejtvény tükrözi tulajdonosát: az egyik gyermek kezében - ez valami leírhatatlan, de egy másik kezében - egy végtelen univerzum. A tervező segít a baba fejlődésének nyomon követésében is - kézművességének összetettsége és eredetisége alapján láthatja az előrelépést.

A hátrányok a következő árnyalatok:

  • Korlátoznia kell a játék idejét... Bár sok olyan tanulmány készült, amelyek során a mágneses kivitelezők biztonsága bebizonyosodott, nem szabad megengedni velük a hosszabb gyakorlatot. Minden szervezet egyedi, és a mágneses sugárzás, bár minimális, mégis hordozza ezt az anyagot.
  • A folyamat szoros ellenőrzése kívánatos. Szükséges a mágneses kirakóval vigyázni a babára, vagy együtt dolgozni vele, ha 3-5 éves korról beszélünk, mivel egyetlen gyártó nem garantálja a szülő biztonságát, valamint személyes jelenlétét. Ez az állapot megfosztja az anyát attól, hogy más dolgokat végezzen, amíg gyermeke játszik.

Készletek típusai

A rengeteg tervező között a mágneses opciók számos közös jellemző szerint csoportosíthatók. A szülők könnyebben választhatnak, ha a kivitelező irányából indulnak ki, annak tárgya. Bármely gyártó rendelkezik olyan lehetőséggel, amely alkalmas egy adott csecsemőkategóriára.

  • Botok... Sok készlet egységes darabokból áll, mindkét oldalán tépőzárral. Például botok. Ez a típusú konstruktor az egyik legegyszerűbb lehetőség a belépő szintű fejlesztéshez. Az elemek lehetnek laposak vagy háromdimenziósak. Általában meglehetősen nagyok, mert általában a legkisebb feltalálók számára készültek.

  • Geometriai ábrák. Az ilyen készletek gyakran sík és üreges négyzetekből és háromszögekből, körökből és téglalapokból állnak, amelyek lehetővé teszik a volumetrikus konfigurációk felépítését. Például kockák vagy gömbök. A legfiatalabb korosztály számára az alkatrészek kissé vastagabbak.
  • Állatok. Az idősebb gyermekek elbűvölésére a gyártók elkezdtek készleteket készíteni az fauna képviselőinek képeivel. Lehetővé teszik a konkrét képek modellezését, és nem absztrakt módon. A piacon számos ajánlat található rejtvényekre tengeri és szárazföldi lakosok, házi- és vadállatok, valamint kitalált állatok és madarak formájában.

  • Gépgyártás. Ez a javaslat annyiban érdekes, hogy a létrehozott modellek képesek mozogni. Ez a készletben található fogaskerekeknek köszönhetően lehetséges. Lehetnek malmok, körhinta vagy akár gépek projektjei. Az ilyen konstrukció bármely életkorban érdekes. De természetesen a legkisebbek nem birkózhatnak meg itt idősebbek segítsége nélkül.
  • Épületek építése... Ez a fajta építőkészlet elsősorban vonzza a lányokat, mivel babáiknak és más játékfiguráknak állandóan otthonra van szükségük. A házak építésére szolgáló készletek a standard alkatrészek mellett tartalmazzák az épület összes szükséges elemét: ajtókat, ablakokat és egyéb részleteket. Gyűjtemények vannak fiúk számára is, például erődök mindenféle védőszerkezettel.

Az elemek mennyisége

Ebben az értelemben a mágneses kivitelezők piaca lehetőséget kínál a különféle lehetőségek közül való választásra is. Vannak olyan készletek, amelyekben kevesebb, mint egy tucat darab van, de a 30-40 darabos opciókra nagy szükség van a kis rejtvények között. Számuk nem mindig kerek, vannak 32 vagy 36 elemből álló halmazok. Ha 50 vagy több alkatrész van, akkor azt mondhatjuk, hogy egy ilyen tervező átlagos konfigurációjú, ezért átlagos összetettségű. Leggyakrabban ezek a készletek 80-89 elemre kínálnak ajánlatot.

A nagy mágneses kivitelező alkatrészeinek véges számát csak a gyártók fantáziája korlátozza. A készletben 102, 118, sőt 345 egységre is vannak javaslatok. Minél idősebb a gyermek, annál több kapcsolatra lesz szüksége a kreativitáshoz.

Korhatárok

A gyermek nagyon gyorsan változik, különösen élete első 10-12 évében, így minden játék egyértelműen megkülönbözteti az életkorát. Szigorúan be kell tartani őket, amikor tervezőt választanak gyermekének.

  • 3-5 éves. A 3 évesnél fiatalabb gyermekek számára nem kívánatos, hogy mágneses alkatrészekkel játszanak, de ettől a kortól nyugodtan megismertethetik a gyerekekkel az oktatási készleteket. Az élet első éveiben elegendő lesz, ha a gyermek megismeri a primitív készleteket, amelyek kevés elemet tartalmaznak. Többféle formájúak, világosak, de nem vágják el a színeket és mindig nagyok.

  • 5-7 éves. Az óvodai időszakban a lehető legnagyobb mértékben ki kell szélesítenie látókörét: nagyobb változatosságra van szükség a tervezőtől az elemek megjelenésében és a kognitív képességekben. Ennél a kornál olyan készletekre van szükség, amelyek maximum elemeket tartalmaznak.

Lehet, hogy van fiók, ábécé, és lehetővé kell tenni a bonyolultabb konfigurációk gyűjtését is.

  • 7-10 éves. Általános iskolás korban a kivitelező lehet mód arra, hogy szünetet tartson az unalmas tanulmányokban, és játékosan töltse az időt. Azonban minél eredetiebb a kivitelező, annál több oktatási hasznot fog hozni. Maga a gyermek, anélkül, hogy észrevenné, a játék során tovább képzi a memóriát, a logikát és a kreatív fantáziát.

  • 10-12 éves... Szinte nem szokás, hogy a mai fiatalabb serdülők játékkal játszanak. A fejlesztőknek azonban fontos, hogy a serdülőkorba lépő gyerekeket vonzzák egy izgalmas játékkalandba. Nagyon sok olyan kivitelező létezik, amelynek célja az önellátó mozgó mechanizmusok, sőt az "intelligens" robotok modellezése.

A gyártók áttekintése

A gyermekek minden évben korábban fejlődni kezdenek. A piac nagyon ígéretes, mert az elmúlt években nagyon sok márka fejlesztett oktatási játékokat. Közülük azok, amelyek népszerűbbek a vásárlók körében, különös figyelmet igényelnek.

  • "Magneticus"... Az orosz IGRus cég fejlesztői küldetésüknek tekintik a gyerekek fantáziájának fejlesztését és nagy teljesítményekre ösztönzését, ezért létrehozták a Magneticus vonalat. A márka célközönsége 3 évesnél idősebb gyermekek, bár a gyártó első pillantásra meglehetősen nehéz feladatokat kínál: különféle típusú berendezések (például tűzoltóautó és rendőri jármű) építését. Az életkor korlátozásainak minden szabályát azonban betartják - a készletekben nincsenek apró alkatrészek, így akár hároméves csecsemőkkel is nyugodtan tanulmányozhatja a városi technika típusait.

Ennek a márkának a termékeiben az a jó, hogy felnőttkorukban is továbbra is érdeklik a gyerekeket. Ezek a gépgyártók számára készült kollekciók lehetővé teszik, hogy gyönyörű és praktikus modelleket készítsen, amelyekkel a konstruktőr fiatal amatőrje sokáig játszik.

  • Magnikon. Egy másik hazai márka csúcskategóriás termékeket gyárt, amelyek ráadásul többször olcsóbbak, mint az import márkák ajánlatai. Az előző gyártóval összehasonlítva a Magnikon nagyon változatos. Ennek a márkának sokkal szélesebb a lineáris tartománya, és minden készletnek összetettebb és változatosabb szerelési lehetőségei vannak. A termékválaszték változatos: a primitív geometriai formáktól a készletekig, a kerekes alkatrészekig és egyéb kiegészítő kiegészítőkig.

A csomagoláson található Made in China felirat félrevezetheti a vásárlót, mert a vállalat gyártása valóban Kínában található. Azonban minden fejlesztést és tesztelést Oroszországban végeznek, mert minden figyelem az orosz gyerekekre összpontosul - kéréseikre és igényeikre.

  • Xinbida mágneses mágnes. A kínai márka híres az oktatási játékok nagy eladásáról az egész világon, beleértve Oroszországot is. De nehéz megkülönböztetni benne valami egyedit vagy szokatlant. Könnyebb azt mondani, hogy a középső változatba tartozik. Sok más gyártóhoz hasonlóan sok szempontból is jó: kiváló minőségű alkatrészek, széles választék, biztonság és korlátlan gyakorlati előny, bár nem hibátlan. A fogyasztók megjegyzik, hogy az idő múlásával e márka mágnesei gyengülnek, és már nem tapadnak annyira, mint vásárláskor, és a matricák gyorsan leesnek.

  • Mag-bölcsesség Egy másik márka eredetileg Kínából származik. Az előző analógtól eltérően nincsenek minőségi problémái. Van még egy szép bónusz is: az építőipari készlet alkatrészei egy kényelmes tárolódobozt tartalmaznak. Ezt a dobozt könnyű hordozni, mivel speciális fogantyúval van ellátva. A termékpaletta annyira gazdag, hogy a márka kínálata érdekes lehetőségeket tartalmaz minden korosztály képviselőinek. A Mag-Wisdom konstruktorokat azonban nem lehet megfizethetőnek nevezni, mivel minden nagy elemszámú és érdekes szerelési sémával rendelkező készlet nagyon drága.
  • Magformerek. Ez a koreai márka az egyik vezető a fejlesztőkészletek globális piacán. Termékeinek legfőbb "csúcspontja" az, hogy ez a gyártó túlzás nélkül gigantikus készleteket gyárt. Természetesen vannak kisebb lehetőségek is. De az egész világon pontosan hatalmas készleteikkel váltak híressé. Például a Mega Brain Set egy építési készlet 300 vagy több elemhez, kiegészítő kiegészítőkkel komplex tárgyak építéséhez: malmok, rakéták, épületegyüttesek.

Ezeknek a készleteknek az a szépsége, hogy a legkülönfélébb gyermekek igényeinek felelnek meg: a kisebb gyerekek össze tudnak szerelni valami egyszerűt, az idősebbek pedig a sémák szerint trükkös összeállítást. Sok gyermek álmodik egy ilyen konstrukcióról. De ez a játék rendkívüli pénzbe kerül.

  • Mag-épület Egy másik kínai márka, költségvetési árcédulával. Nem híres semmilyen különleges tulajdonságáról. A választék standard, egyszerű. Oroszországban jól ismert, jól értékesít. A csomagolás hordozható tok formájában készül, ami kétségtelenül pluszt jelent. Mivel a kivitelező külsőleg nagyon hasonlít a drága Magformers prototípusához, a szülők szívesen vásárolják vonzó áron. De az ilyen megtakarítások kifizetése a következő kellemetlenségeket okozhatja: a fogyasztók szerint egyes készletekben nem minden alkatrész volt mágnessel ellátva, az elvárások csalódást okoztak.
  • Smartmax... Ez egy hazai gyártó ajánlata a Bondibon védjegy alatt. A Smartmax vonal különböző nehézségű és szórakoztató oktatási játékok. A márka kínálata számos lehetőséget kínál az idősebb gyermekek fejlődésére. Különösen vannak készleteik különféle autók, házak és akár egész kastélyok építésére. Természetesen minél érdekesebb a készlet, annál drágább, és ez a gyártó az egyik legdrágább az oroszok között.

A márka fejlesztői a legegyszerűbb rejtvényeket ajánlják az 1 éves gyermekek számára. Olyan nagy részeik vannak, amennyit egy csecsemő a kezével szoríthat.

  • Geomag - az európai iskola méltó képviselője. A svájci vállalat a kiváló minőségű mágneses kivitelezőkről ismert az egész világon. Oroszországban is szeretett. Alapította Claudio Vicentelli. Mint minden olasz, ennek a márkának az alapítója is úgy döntött, hogy az agyának maximális kegyelmet ad. A termék fényesen jött ki - eredeti és nem szabványos szerelési sémákat képvisel, nem próbál hasonlítani a híres koreai társra.

  • Különösen érdekes Kor Tazoo Paco sorozat, amelynek célja az állati képek elkészítése - ez adta a márkának a legnagyobb népszerűséget. Egyébként, összehasonlítva a Geomag tervezőinek számos versenytársával, a termékek költségei az orosz fogyasztó számára meglehetősen demokratikusak.

  • Kribly boo... Ez az orosz gyártó nem más, mint egy hatalmas barátságos család. A társaság célja, hogy a gyermekeket boldoggá tegye országszerte és azon kívül is. A Kribly Boo játékok nagyon különbözőek. Nemcsak mérnökök és tervezők, hanem pszichológusok is dolgoztak mindegyik fejlesztésén. Azért is jók, mert viszonylag olcsóak, miközben a termékek minősége magas szinten van.

A márka által gyártott készletek célja a tevékenység fejlesztése minden korosztály számára. Kicsi és nagy készletük is van. Például 8 részből álló tárgyak (hópelyhek, sokszögek) alkalmasak a legfiatalabbak számára. Az idősebbeket a telekkel rendelkező kivitelezők érdeklik: városok, technológia, lakásépítés.

  • Attivio... Társai közül ez az opció nem alacsonyabb színvonalú, és nyer az árban. A nagyméretű mágneses szerkezetek nem olcsók. A jövedelmező lehetőséget kereső szülőknek tetszeni fog ennek a kínai vállalatnak a kínálata. Az Attivio készletek mindig nagyon különböző formájúak és célú elemeket tartalmaznak, ami lehetővé teszi a gyermekek számára, hogy játék közben a lehető leghatékonyabban képezzék az összes szükséges képességet. Ezzel a kirakóval konstruálhat, létrehozhat valós és kitalált tárgyakat, megtanulhat szavakat és számlálást, edzheti a memóriát és a motorikus készségeket - egyszóval itt összegyűjtik az összes lehetséges fejlesztő gyakorlatot.

  • Janod. A francia márka termékei felhígítják a műanyag királyságot a játékiparban. A mágneses kivitelezők egyszerű és természetes anyagból - fából. Néhány alkatrész nagy teherbírású kartonból készül. Érdekes módon ezt nem fogja azonnal észrevenni, mert az összes elem simán csiszolt és ellenálló és nem mérgező festékkel van bevonva. A Janod összes kivitelezője nagyon fényes, mindegyik egy adott objektumnak van szentelve. A fiúk számára a márka rakétákat és autókat gyárt, a lányok számára pedig macskák és nyuszik választhatók. Valójában ezek a rejtvények konkrét átalakító játékok, vagyis sokoldalúságukban messze elmaradnak versenytársaiktól.
  • Tegu Másik gyártó, aki építőanyagként a fát választotta. Ezek a konstruktorok az előző verzióval ellentétben univerzálisabbaknak nevezhetők. A brit márka készleteiben számos alapvető alkatrész található, amelyekből szinte minden elem összeállítható. További elemek is szerepelnek benne, például a kerekek, hogy a Tegu segítségével autót, házat, sőt geometriai alakzatokat is építsen - egyszóval mindent, amit a gyerek előáll.

Figyelemre méltó, hogy a gyártó úgy döntött, hogy felhagy a túl élénk színekkel. Minden részlet fa színű, vagy tompított vagy pasztell színű.

  • Wedgits. Az amerikai termék érdekes a választékában. Ennek a márkának a tervezői azonban nincsenek nagy keresletben az orosz vásárlók körében a magas árkategória miatt. A gyártó rengeteg lehetőséget kínál a fejlesztésre: összeállíthat egy rejtvényt, építhet épületeket és autókat, vagy újraalkothatja egyes karakterek képét - valós vagy kitalált. Ez a konstruktor univerzális, mivel új készletek megvásárlásával kombinálhatja őket egymással, mert mindegyiknek van egy alapeleme.

Vannak további kiegészítők is, de a puzzle összeáll velük vagy nélkülük. Az egyedülálló tulajdonságok között van egy speciális műanyag, áttetsző megjelenésű. Valamennyi alkatrész elfordul, és bármilyen szögben elhelyezhetők egymással szemben.

  • Genii Teremtés. A márka termékei példák arra, hogy a koreai gyártók is tudják, hogyan kell fából készült mágneses konstruktorokat készíteni. A készletek természetes vagy festett színű alkatrészekkel rendelkeznek, ami eredetibbé és változatosabbá teszi a velük való építkezést. Az egyes halmazok sok alapeleme között vannak egyedi elemek, amelyeket egy adott objektumnak szenteltek. Például egy gyermek mesebeli kastélyt vagy kis falut készíthet. A márka felállása magában foglalja a gépgyártást is: vonatok, daruk, tűzoltók és mentők.

A lányokat olyan készletek érdeklik, amelyek lehetővé teszik, hogy ne csak házat állítsanak össze egy babának, hanem bútorokat is, valamint a benne lévő összes berendezést. Mindkét nemű gyermekek imádni fogják a nagy készleteket, amelyek nemcsak a házépítés alkatrészeit tartalmazzák, hanem a potenciális lakosokat is - embereket és háziállataikat.

  • Bornimago. A Yanan Toy cég kínai mágneses kivitelezői valami hasonló műanyag rejtvényből állnak. Itt található az alkatrészek sokoldalúsága, a tetszőleges szögben történő felszerelés képessége, valamint több száz lehetséges kombináció és forma. A gyártó kínálata nagyon széles - fiúknak és lányoknak egyaránt sok ajánlat található. A Bornimago Giga szett, amelyet gyönyörű és kényelmes műanyag edényben árusítanak, különösen érdekes a fiatal építőrajongók számára. Egy másik PRO jelöléssel ellátott sorozat érdekes lehet a gépgyártás szerelmeseinek - vannak készletek versenyautók, motorkerékpárok és még buldózerek összeszereléséhez is.

  • Villy-Nilly... Néhány érdekes termék megtalálható ezen a néven a gyermekboltokban. A kínai Kidsmart Limited leányvállalatát Oroszországban kis választék képviseli. Ez a hazánkban kevéssé népszerűsített márka költségvetési oktatási játékokat gyárt. Közöttük van egy feltétlen sláger a gyermekek számára - az "Animazzle" a három éves gyermekek számára. A 8-12 darabos kivitelező lényege, hogy összeállítsa saját példátlan "csodája Yudo" vadállatát. A fényes és szokatlan formájú elemek elbűvölik és elbűvölik a gyerekeket a játékra - ezért a Villy-Nilly Animazzle kivitelezői figyelmet érdemelnek a szülők számára, akik érdekes oktatási játékot keresnek gyerekük számára.

  • Moha... Az amerikai cég kiadta a Robotics sorozatot a legtöbb felnőtt építési rajongó számára. A játék nem csak az android megjelenésének újbóli létrehozását teszi lehetővé, hanem különféle képességekkel is felruházza. Ez az intelligens technológiának köszönhetően lehetséges - robotok programozhatók. A mellékelt utasítások részletesen leírják az autó létrehozásának folyamatát, például reagálnak a fényre és az érintésre, vagy önállóan mozognak.

Minden készletben a berendezés lehetővé teszi, hogy külsőleg különböző mechanizmusok tucatjait építsék fel. A játékban még mindig kevés a lehetséges programok száma. De a fejlesztők folyamatosan arra törekszenek, hogy kibővítsék a vonalat és javítsák találmányukat.

Teljes mértékben megakadályozhatja a mágneses konstruktorral végzett gyakorlat veszélyes következményeit, ha:

  • a játék kiválasztásakor mindig szigorúan tartsa be a korosztályt;
  • egy órás tervezői órák után tartson szünetet ugyanarra vagy hosszabb időre (minél kisebb a gyermek, annál hosszabb a szünet);
  • ne hagyja nedvesíteni az alkatrészeket;
  • a játék első perceitől kezdve választja el a gyereket a kísértéstől, hogy az alkatrészt a szájába küldje;
  • gondosan tanulmányozza a készlet utasításait, és szigorúan tartsa be azokat.

Anyák és gyermekek véleménye a játékról

Ami a fogyasztók reakcióját illeti a mágneses konstruktorokra, ez többnyire pozitív - és ez nagyon is várható. A mágneses rejtvények az idők szellemében játékszerek, mert a gyerekek az egész világon régóta nőnek fel a transzformátorokról szóló filmeken és rajzfilmeken. A csúcstechnológia korában a játékoknak éppen ilyeneknek kell lenniük.

Ezért a gyerekek szívesen játszanak a divatos kivitelezőkkel. Szeretik a részletek élénk színét és a tapintható anyagot, amelyből készültek. A fiatalabbak számára az elemek összekapcsolásának folyamata egyáltalán varázslatnak tűnik, mert még nem értik, mi a mágnes, de a folyamat elbűvöli őket, és bevonja őket a játékba.

Azon anyák körében, akiknek gyermekei divatos játék boldog tulajdonosai, gyakran találkoznak nagyszerű véleményekkel. Sokan elismerik, hogy nem számítottak arra, hogy egy ilyen játék mennyire tetszhet. Bár a legtöbb gyerek elsősorban a népszerűsített Magformers márkáról álmodik, de nem minden szülő lelkesen (és valóban van rá lehetősége) túlfizetni az áruk reklámozásáért. Ebben az esetben a költségvetés megfelelői segítenek, amelyek megjelenésükben és összetételükben hasonlóak, de nem túl drágák. Az anyák megjegyzik, hogy minőségük magas szinten van, ezért nincs értelme túlfizetni.

Az elmúlt években sokkal több olyan szülő volt, aki mágneses konstrukciót választott gyermekei fejlesztése és oktatása céljából, bár hazánkban való megjelenésük hajnalán ezeket a játékokat nagyon óvatosan bánták.

Ötletek játékokhoz

Egyes gyártók terveződobozaira az általános információk és a használati utasítások mellett szokás "csalólapokat" írni a szülőknek, vagyis ötleteket - amit a készlet segítségével el lehet játszani. Természetesen valaki csak követi mások elképzeléseit, de ezt a maga módján is megteheti.

Az ideális lehetőség az lenne, ha példát mutatna a gyerekeknek saját játékuk létrehozására egy tervező részvételével, és egy idő után már meglepik szüleiket és barátaikat ötleteikkel.

  • "Mini foci"... Ezt a vállalkozást a legkisebbeknek tervezték. Ha a tervező készlete lehetővé teszi, hogy labdát építsen, meghívhatja a babát, hogy rugdossa a lábával. Nem szükséges otthon eszeveszett futást rendezni - elég, ha egy rögtönzött labdát nyugodtan átadunk egymásnak, a kagylót a kezünkkel is megdobhatjuk. A lényeg az, hogy egy ilyen tevékenység nem csak a pontosság és az ügyesség gyakorlása. Ez egyértelműen megmutatja a gyermeknek, hogy miután keményen dolgozott a figura összeállításánál, jutalmat érdemel egy ilyen játék formájában.

  • - Ki a gyorsabb? Az opció azok számára alkalmas, akiknek vagy nagyon sok elemet tartalmazó készletük van, vagy két építési készletük van. A játék lényege, hogy egy sebességversenyt rendezzen egy bizonyos figura összeállításához. Nagyon sok lehetőség lehet itt. Például kijelölhet összeillesztendő figurákat: gömböt, kockát, házat és más egyszerű tárgyakat. Egy másik lehetőség, ha a készletek karakterek vagy állatok gyűjtésére irányulnak. Minden felhasználható, amire a képzelet képes.

Ha a gyermek egyedül van, akkor az egyik szülő felléphet riválisaként. Nos, ha két vagy több gyerek van, minden könnyebb, és a játék izgalmasnak ígérkezik.

  • "Mi hiányzik?" Ez egy memória edzés. Először is a legkisebbeket célozza meg. Ha azonban a készlet nagy, és sok részlet van, akkor nagyobb gyerekeket is meghívhatunk a játékra. Lényege, hogy a gyermeknek ábrák kombinációját mutassa meg, majd kérje meg, hogy forduljon el és távolítsa el az egyik részletet. Amikor a baba visszafordul, ki kell derítenie, melyik forma vagy elem hiányzik. Ha 7 éves vagy annál idősebb résztvevőkkel szeretne játszani, bonyolíthatja a feladatot, és korlátozhatja a válaszidőt egy időzítőre, például csak egy perc gondolkodásra.

A vezető szerepét ebben a játékban "kihívás nyereménygé" is teheti: tippelés - vezetés, vesztés - ismét találgatás. Ez a lehetőség különösen érdekes, ha a gyerekek játszanak egymással, szüleik részvétele nélkül.

  • "Találd ki." Ennek a játéknak rengeteg értelmezése is lehet, amint elkezdi játszani. Első lehetőség: Készítsen mágneses puzzle-t egy eszközzel a Krokodil számára. Ez a játék 3 vagy annál nagyobb társaság számára alkalmas. Az egyik gyerek találgat, a második gyerek konstruktorral mutatja be a szobrot, a harmadiknak pedig tippelnie kell. Ha a játékot két játékos kezdi, akkor a szabályok egyszerűsödnek: aki a mestert előállítja, előáll egy tárgyat magának, a második gyereknek pedig tippelnie kell. A játék egy másik változata képezheti a fantáziát: az egyik előáll valami érdekesel és elkészíti, a második pedig megpróbálja kitalálni, hogy mi és mire való.

  • "Ötletes mérnök"... Ez a játék ötvözi a készletek kezelésének összes képességét. Önálló objektumot kell készítenie - ezt gyorsan és a készletben található diagramok használata nélkül kell megtennie. Ha idősebb gyerekekre számít, akkor vegyen egy puzzle-t a maximális alkatrészszámmal, és az egyik feltétel kötelezővé teheti az összes elem kötelező használatát az építkezés során. A játék érdekesebbé válik, ha mindezt egy igazi versenyben öltöztetik, oklevelekkel és szép nyereményekkel. Például kinyomtathatja a "Legjobb mérnök" vagy "Ötletes építő" tanúsítványt, és a gyerek kedvenc csemegéjét nyereményként felhasználhatja.

Amikor egy gyermek bemutatja az épületét, díjátadást kell tartani - ez ideális egy tömeges rendezvényre abban az esetben, ha úgy tűnik, hogy több gyermek versenyez egymással. De a játék végén minden gyermek díjat és saját címet kap az oklevélben.

Könnyebb lesz egy játék elkészítése a gyermek számára, ha olyan játékokból indul ki, amelyeket szeret, mert szinte minden bevált szórakozás mágneses puzzle segítségével szórakoztatásra is értelmezhető. A baba egyéni preferenciáinak figyelembevétele segít abban, hogy ne tévesszenek el az ötlettel.

Ne féljen az új játéktól - meg kell ismerkednie velük: tesztelje, tanulmányozza és lehetőséget adjon a gyermekeknek arra, hogy fejlődjenek az idővel összhangban. A mágneses tervezők sok ellentmondó információt gyűjtöttek maguk köré. De csak bele kell mélyedni a felülvizsgálatukba, és világossá válik, hogy nincs semmi baj.

Az építőkészlet nem csak játék. Az összes fent leírt fejlesztés célja a baba időben történő és harmonikus átalakulása a társadalom teljes jogú tagjává. És ha a szülők azt akarják, hogy néhány év múlva az iskolában könnyen „kattintgasson” az egzakt tudományokra, akkor csecsemőkortól kezdve biztosítsák számára a megfelelő játékokat. Ebben az esetben a siker garantált.

A MagWisdom és a MagFormers mágneses konstruktorok áttekintését és összehasonlítását lásd a következő videóban.

Nézd meg a videót: A nárcisztikus ex visszahódítása a szakítás után avagy a NO CONTACT 4 fázisa (Július 2024).