Nevelés

A modern kütyük hatása a gyermekekre (előnyök és hátrányok)

A modern ember élete már nem képzelhető el tablet, telefon, számítógép nélkül. A gyerekek, akik a bölcsőtől kezdve figyelik a felnőttek életét, érdeklődni kezdenek a kütyük iránt: mivel anya és apa annyira figyelnek ezekre a dolgokra, ez azt jelenti, hogy valóban érdekesek. A szülők hozzáállása a kütyüknek a gyermek életébe történő bevezetéséhez kétértelmű: vannak, akik aktívan használják őket, mások kitartóan próbálják megvédeni a gyereket a modern trendektől.

Nem szabad a végletekig sietni, mert az igazság, mint általában, valahol a kettő között van. A gyermek a modern világban születik és nő fel, és a modern élet meglehetősen magas követelményeket támaszt az emberrel szemben. Már az általános iskolában a gyermeknek szüksége lesz a számítógép ismeretére, ezért nem túl körültekintő óvatosan megakadályozni, hogy a gyermek megismerje a különböző elektronikus eszközöket. A gyermekeknek a kontroll nélküli eszközhasználat szintén nem vezet jóra, ezért a kütyüknek a gyermekek életében kell lenniük, de adagolva és szülői felügyelet alatt kell lenniük. Vizsgáljuk meg részletesebben, mi az előnye és hátránya a modulok használatának.

A szerkentyűk használatának előnyei

  1. A gyermek ideiglenes elfoglalásának módja "terepi" körülmények között. A gyermekek nehezen viselik el a hosszú várakozást a sorokban, a hosszú utat, a forgalmi dugókban való állást. A játékok, a könyvek, a filctollak és az album nem biztos, hogy mindig kéznél vannak, de a felnőttek nem válnak el a kütyüktől, és itt nagyon hasznosak lesznek. Rajzfilmeket, játékokat vagy érdekes alkalmazásokat tartalmazó okostelefon vagy táblagép segít megvilágítani a gyermek fájdalmas perceit és óráit.
  2. A kognitív folyamatok fejlesztése és új ismeretek megszerzése. Néhány számítógépes játék és alkalmazás valóban hozzájárul a figyelem, a memória, a logikus gondolkodás fejlesztéséhez, megtanít olvasni, számolni, rajzolni. Vannak olyan kognitív rajzfilmek is, amelyek lehetővé teszik a gyermek számára, hogy új ismereteket szerezzen a körülötte lévő világról. A fogás az, hogy nincs olyan sok jó minőségű oktatási játék és rajzfilm, a legtöbb csak oktatási hatást hirdet.

A 2-3 éves gyermekek (ekkor kezdik a gyerekeket az új, modern eszközök iránt érdeklődni) életkoruknak megfelelő oktatási játékokkal telepíthetők laptopra vagy táblagépre. A lényeg az, hogy a szülők a kütyü segítségével ellenőrizzék a gyermek által eltöltött időt. A 3 évesnél fiatalabb gyermekeket naponta legfeljebb egy órán keresztül kell használni, 20 percenként, szünetet kell tartania, hogy pihentesse a szemét. Egy idősebb gyermek esetében növelhető a kütyükkel való „kommunikáció” ideje, de szüneteket is kell tartani 20-30 perces foglalkozások vagy játékok után.

Hátrányok a modulok használatával

  1. A fejlesztő hatás "egyoldalúsága". Mivel arról beszélünk, hogy a kütyük hozzájárulnak a gyermek fejlődéséhez, érdemes megemlíteni az érem másik oldalát. Egy kisgyerek számára, akinek fantáziadús gondolkodása még mindig formálódik, a rajzfilmek és programok fejlesztő hatása nulla. Amikor egy gyermek aktívan kutatja a tárgyak világát, fontos, hogy az észlelés minden csatornája részt vegyen. Annak megértéséhez, hogy a kocka szögletes és a gömb kerek, nem elég, ha látja a képeket - mindenképpen meg kell érintenie, a fogantyúkkal éreznie kell a kocka széleit és széleit, a gömb kerekségét. Ennek eredményeként a fejlesztő videó egyoldalú hatást kölcsönöz: formálisan a gyermek emlékszik valamire, de valójában nem sajátítja el mélyen és hatékonyan az információt.
  2. Negatív hatás az egészségre és a testi fejlődésre. Először a látásromlásról beszélünk. Ha a gyermek rendszeresen nagyobb Napi 20 perc megnézi a számítógép monitorát, vagy egy telefon vagy tabletta képernyőjét, majd hat hónap múlva látásélessége csökkenni kezd. Az egészségre gyakorolt ​​negatív hatás második aspektusa azzal a ténnyel jár, hogy azok a gyerekek, akik sok időt töltenek játékokkal és rajzfilmekkel, sokkal kevesebbet mozognak, és ez szisztémásan befolyásolja az egész szervezet állapotát. A gyermekek gyakran leülnek egy számítógéphez / táblagéphez / laptophoz, ez a gerinc görbületét és a testtartással kapcsolatos problémákat váltja ki a jövőben. OLVASSA EL RÉSZLETESEN: A tabletta hatása a gyermekre: 10 ok a "NEM" kimondására!
  3. Csökkent kreativitás. Soha egyetlen játék vagy alkalmazás sem fogja felváltani a spontán kreativitást, a munkát valódi anyagokkal és élénk színekkel. A való életben a gyermek fantáziál. Ragaszt, formáz, farag, fest, kombinál, megtalálja a legváratlanabb megoldásokat. A virtuális tér megfosztja a kreativitástól, mert ott csak a program gyártója által biztosított lehetőségeken belül cselekedhet.
  4. Érdeklődési körök, kapcsolatok és kötődések elmozdítása a virtuális térbe. Ez nagyon súlyos következmény, és csak akkor fordul elő, ha a modulokkal visszaélnek. A gyermek szó szerint kiesik a való életből: minden érdeke a virtuális világra összpontosul. Ebben az esetben a kütyüktől való függőségről beszélhetünk.
  5. Ritkán, de mentális zavar lehetséges. Ha a gyermek gyakran játszik olyan játékokat, ahol sok a vér és a borzalom.

A kütyüfüggőség és annak elkerülése

Ha a kütyük elfoglalják a gyermek teljes tudatát, akkor azt mondhatjuk, hogy függőség alakul ki. A következő jellemzők alapján ismerhető fel:

  • A gyermek megszűnik érdeklődni a való élet iránt: nem játszik játékokkal, nem törekszik a társaival való kommunikációra.
  • A szülőkkel való kapcsolatok háttérbe szorulnak a gyermek számára, és közös tevékenység helyett ő is inkább táblagéppel vagy számítógéppel tölti az időt.
  • A játékok és rajzfilmek idejének korlátozására tett kísérletek erőszakos tiltakozást és hisztériát okoznak.

A normális szellemi és személyes fejlődés ebben a helyzetben lehetetlen, mert csak valós kapcsolatokban és a való világban fordulhat elő. A moduloktól való függőség megelőzése és negatív hatásuk csökkentése érdekében fontos, hogy okosan használja őket, és tartsa be az alábbi szabályokat.

  1. Ne lépje túl a számítógépnél / táblagépnél töltött megengedett időt. Minden korosztály számára más és más. Talán a gyermek tiltakozik, de a szülőknek határozottnak kell lenniük. Ne felejtsd el, hogy felnőtt vagy, és a felelősség a kis lény életéért és egészségéért rajtad áll.
  2. Kövesse a játékok és rajzfilmek életkorára vonatkozó irányelveket. Nem szabad túlterhelni a gyermeket olyan információkkal, amelyeket nem érzékel.
  3. Ne használjon kütyüket a gyermek felesleges "megszabadulására". Bizonyos helyzetekben valóban üdvösségnek számítanak, de ha például egy anya vacsorát főzni vagy házimunkát fog készíteni, akkor jobb, ha bevonja a gyereket ebbe a folyamatba, mint egy rajzfilmet.
  • A gyermekek számítógépes játékoktól és internettől való függőségének 10 jele: a számítógép okozta károk
  • Hogyan hat az internet a gyerekekre

Egyébként nem ajánlott, hogy lefekvés előtt hagyják a gyerekeket játszani a kütyükkel, mivel a gyermek túl izgatott lehet, rosszul vagy egyáltalán nem alhat.

Ezért fontos, hogy a szülők ne engedjék, hogy a kütyük a gyermekek életében problémák forrásává váljanak. A kütyük intelligens és mérsékelt használata valóban hozzájárul a gyermek fejlődéséhez, és segít abban, hogy lépést tartson az idővel.

Olvassuk tovább:

  • „Lefekvés története”, vagy miért nem pótolhatják a gyerekek a könyvet a kütyük?
  • A mesék hatása a gyermekek fejlődésére;
  • A zene hatása a gyermekek fejlődésére;
  • A játék jelentése a gyermek életében.

Megtekintésre ajánlott:

A modern kütyük hatása a gyermek látásmódjára:

1 év és 8 hónapos baba és iPad:

Nézd meg a videót: A KÖZÖSSÉGI MÉDIA HATÁSA - HAMIS VALÓSÁG (Lehet 2024).