A modern ember élete már nem képzelhető el tablet, telefon, számítógép nélkül. A gyerekek, akik a bölcsőtől kezdve figyelik a felnőttek életét, érdeklődni kezdenek a kütyük iránt: mivel anya és apa annyira figyelnek ezekre a dolgokra, ez azt jelenti, hogy valóban érdekesek. A szülők hozzáállása a kütyüknek a gyermek életébe történő bevezetéséhez kétértelmű: vannak, akik aktívan használják őket, mások kitartóan próbálják megvédeni a gyereket a modern trendektől.
Nem szabad a végletekig sietni, mert az igazság, mint általában, valahol a kettő között van. A gyermek a modern világban születik és nő fel, és a modern élet meglehetősen magas követelményeket támaszt az emberrel szemben. Már az általános iskolában a gyermeknek szüksége lesz a számítógép ismeretére, ezért nem túl körültekintő óvatosan megakadályozni, hogy a gyermek megismerje a különböző elektronikus eszközöket. A gyermekeknek a kontroll nélküli eszközhasználat szintén nem vezet jóra, ezért a kütyüknek a gyermekek életében kell lenniük, de adagolva és szülői felügyelet alatt kell lenniük. Vizsgáljuk meg részletesebben, mi az előnye és hátránya a modulok használatának.
A szerkentyűk használatának előnyei
- A gyermek ideiglenes elfoglalásának módja "terepi" körülmények között. A gyermekek nehezen viselik el a hosszú várakozást a sorokban, a hosszú utat, a forgalmi dugókban való állást. A játékok, a könyvek, a filctollak és az album nem biztos, hogy mindig kéznél vannak, de a felnőttek nem válnak el a kütyüktől, és itt nagyon hasznosak lesznek. Rajzfilmeket, játékokat vagy érdekes alkalmazásokat tartalmazó okostelefon vagy táblagép segít megvilágítani a gyermek fájdalmas perceit és óráit.
- A kognitív folyamatok fejlesztése és új ismeretek megszerzése. Néhány számítógépes játék és alkalmazás valóban hozzájárul a figyelem, a memória, a logikus gondolkodás fejlesztéséhez, megtanít olvasni, számolni, rajzolni. Vannak olyan kognitív rajzfilmek is, amelyek lehetővé teszik a gyermek számára, hogy új ismereteket szerezzen a körülötte lévő világról. A fogás az, hogy nincs olyan sok jó minőségű oktatási játék és rajzfilm, a legtöbb csak oktatási hatást hirdet.
A 2-3 éves gyermekek (ekkor kezdik a gyerekeket az új, modern eszközök iránt érdeklődni) életkoruknak megfelelő oktatási játékokkal telepíthetők laptopra vagy táblagépre. A lényeg az, hogy a szülők a kütyü segítségével ellenőrizzék a gyermek által eltöltött időt. A 3 évesnél fiatalabb gyermekeket naponta legfeljebb egy órán keresztül kell használni, 20 percenként, szünetet kell tartania, hogy pihentesse a szemét. Egy idősebb gyermek esetében növelhető a kütyükkel való „kommunikáció” ideje, de szüneteket is kell tartani 20-30 perces foglalkozások vagy játékok után.
Hátrányok a modulok használatával
- A fejlesztő hatás "egyoldalúsága". Mivel arról beszélünk, hogy a kütyük hozzájárulnak a gyermek fejlődéséhez, érdemes megemlíteni az érem másik oldalát. Egy kisgyerek számára, akinek fantáziadús gondolkodása még mindig formálódik, a rajzfilmek és programok fejlesztő hatása nulla. Amikor egy gyermek aktívan kutatja a tárgyak világát, fontos, hogy az észlelés minden csatornája részt vegyen. Annak megértéséhez, hogy a kocka szögletes és a gömb kerek, nem elég, ha látja a képeket - mindenképpen meg kell érintenie, a fogantyúkkal éreznie kell a kocka széleit és széleit, a gömb kerekségét. Ennek eredményeként a fejlesztő videó egyoldalú hatást kölcsönöz: formálisan a gyermek emlékszik valamire, de valójában nem sajátítja el mélyen és hatékonyan az információt.
- Negatív hatás az egészségre és a testi fejlődésre. Először a látásromlásról beszélünk. Ha a gyermek rendszeresen nagyobb Napi 20 perc megnézi a számítógép monitorát, vagy egy telefon vagy tabletta képernyőjét, majd hat hónap múlva látásélessége csökkenni kezd. Az egészségre gyakorolt negatív hatás második aspektusa azzal a ténnyel jár, hogy azok a gyerekek, akik sok időt töltenek játékokkal és rajzfilmekkel, sokkal kevesebbet mozognak, és ez szisztémásan befolyásolja az egész szervezet állapotát. A gyermekek gyakran leülnek egy számítógéphez / táblagéphez / laptophoz, ez a gerinc görbületét és a testtartással kapcsolatos problémákat váltja ki a jövőben. OLVASSA EL RÉSZLETESEN: A tabletta hatása a gyermekre: 10 ok a "NEM" kimondására!
- Csökkent kreativitás. Soha egyetlen játék vagy alkalmazás sem fogja felváltani a spontán kreativitást, a munkát valódi anyagokkal és élénk színekkel. A való életben a gyermek fantáziál. Ragaszt, formáz, farag, fest, kombinál, megtalálja a legváratlanabb megoldásokat. A virtuális tér megfosztja a kreativitástól, mert ott csak a program gyártója által biztosított lehetőségeken belül cselekedhet.
- Érdeklődési körök, kapcsolatok és kötődések elmozdítása a virtuális térbe. Ez nagyon súlyos következmény, és csak akkor fordul elő, ha a modulokkal visszaélnek. A gyermek szó szerint kiesik a való életből: minden érdeke a virtuális világra összpontosul. Ebben az esetben a kütyüktől való függőségről beszélhetünk.
- Ritkán, de mentális zavar lehetséges. Ha a gyermek gyakran játszik olyan játékokat, ahol sok a vér és a borzalom.
A kütyüfüggőség és annak elkerülése
Ha a kütyük elfoglalják a gyermek teljes tudatát, akkor azt mondhatjuk, hogy függőség alakul ki. A következő jellemzők alapján ismerhető fel:
- A gyermek megszűnik érdeklődni a való élet iránt: nem játszik játékokkal, nem törekszik a társaival való kommunikációra.
- A szülőkkel való kapcsolatok háttérbe szorulnak a gyermek számára, és közös tevékenység helyett ő is inkább táblagéppel vagy számítógéppel tölti az időt.
- A játékok és rajzfilmek idejének korlátozására tett kísérletek erőszakos tiltakozást és hisztériát okoznak.
A normális szellemi és személyes fejlődés ebben a helyzetben lehetetlen, mert csak valós kapcsolatokban és a való világban fordulhat elő. A moduloktól való függőség megelőzése és negatív hatásuk csökkentése érdekében fontos, hogy okosan használja őket, és tartsa be az alábbi szabályokat.
- Ne lépje túl a számítógépnél / táblagépnél töltött megengedett időt. Minden korosztály számára más és más. Talán a gyermek tiltakozik, de a szülőknek határozottnak kell lenniük. Ne felejtsd el, hogy felnőtt vagy, és a felelősség a kis lény életéért és egészségéért rajtad áll.
- Kövesse a játékok és rajzfilmek életkorára vonatkozó irányelveket. Nem szabad túlterhelni a gyermeket olyan információkkal, amelyeket nem érzékel.
- Ne használjon kütyüket a gyermek felesleges "megszabadulására". Bizonyos helyzetekben valóban üdvösségnek számítanak, de ha például egy anya vacsorát főzni vagy házimunkát fog készíteni, akkor jobb, ha bevonja a gyereket ebbe a folyamatba, mint egy rajzfilmet.
- A gyermekek számítógépes játékoktól és internettől való függőségének 10 jele: a számítógép okozta károk
- Hogyan hat az internet a gyerekekre
Egyébként nem ajánlott, hogy lefekvés előtt hagyják a gyerekeket játszani a kütyükkel, mivel a gyermek túl izgatott lehet, rosszul vagy egyáltalán nem alhat.
Ezért fontos, hogy a szülők ne engedjék, hogy a kütyük a gyermekek életében problémák forrásává váljanak. A kütyük intelligens és mérsékelt használata valóban hozzájárul a gyermek fejlődéséhez, és segít abban, hogy lépést tartson az idővel.
Olvassuk tovább:
- „Lefekvés története”, vagy miért nem pótolhatják a gyerekek a könyvet a kütyük?
- A mesék hatása a gyermekek fejlődésére;
- A zene hatása a gyermekek fejlődésére;
- A játék jelentése a gyermek életében.
Megtekintésre ajánlott:
A modern kütyük hatása a gyermek látásmódjára:
1 év és 8 hónapos baba és iPad: