Fejlődés

Gyermek tanulási táblák

A technológiai fejlődés nem áll meg, a csúcstechnológia terén elért eredmények az emberi élet minden területére behatoltak. Intelligens elektronikus eszközök használata nélkül már lehetetlen elképzelni a munkát, az életet, a szórakozást. Nem meglepő, hogy a technológiák mára behatoltak a családi szférába, pontosabban a gyerekek ma már számítógépes eszközöket használnak.

Kezdetben a szülők egyszerűen hagyták, hogy gyermekeik rajzfilmet nézzenek és játsszanak a táblagépeiken. A gyártók ezt figyelembe vették, és olyan gyerekeknek készült oktatási táblákat készítettek, amelyek nemcsak szórakoztatást, hanem a fejlesztéshez hasznos programokat is ötvöznek.

Követelmények

  • A különféle információk letöltéséhez a táblagépnek hozzáféréssel kell rendelkeznie az internethez 3G, Wi-Fi használatával.
  • A táblagépnek támogatnia kell az összes alkalmazást és játékot, amely megtalálható a piacokon.
  • A zene hallgatásához és a videók megtekintéséhez a készülékben telepíteni kell egy lejátszót.
  • Egyetlen táblagép sem tekinthető ilyennek, ha nem tud e-könyveket olvasni.
  • Megbízható eset. Leggyakrabban olyan gumi anyagból készül, amely ütésálló funkcióval rendelkezik.
  • A táblagépnek kiváló minőségű, tiszta képernyővel kell rendelkeznie, hogy a gyermek ne rontsa el a látását.
  • A készüléknek kényelmes, érthető interfésszel kell rendelkeznie, hogy a gyermek könnyen kitalálja, hogyan lehet ezt vagy azt a funkciót megvalósítani.
  • A táblagépnek nagy teljesítményű processzorral és sok memóriával kell rendelkeznie, valamint helyet kell foglalnia a memória bővítéséhez.

Milyen funkciókra van szükség?

Minél több funkciója van egy táblagépnek, annál magasabb az értéke, mert ebben az esetben a szülők nem játékra, hanem kifejezetten gyermekek számára tervezett teljes értékű számítógépes eszközre költöttek pénzt.

  • Játékok. A gyermek számára ez az egyik legizgalmasabb módja a világ megismerésének. Játék közben a baba rengeteg új információt megtudhat és emlékezhet rá. Ezen felül a játékok révén fejleszti a logikus gondolkodást.
  • Kiképzés. A modern alkalmazások sokféle tanulási témát kínálnak a gyerekeknek. A legkisebbek számára ez lehet az állatfajok, tárgyak, az ábécé tanulmányozása. Az idősebb gyermekek számára olyan programokat hoztak létre, amelyek az iskolai tantárgyak ismeretének javítását javasolják
  • Minden gyermek imádnak rajzfilmet nézni, és amikor felnőnek, akkor különféle filmeket. Nehéz elképzelni egy teljes értékű táblagépet e funkció nélkül.
  • Internet táblagépen, beleértve a 3G-t is, nemcsak felnőtteknek van szükségük. A gyerekek különféle oldalakat is meg akarnak látogatni, videókat nézni a YouTube-on, kommunikálni a közösségi hálózatokon, beszélgetni. A gyermek táblagépet is erre tervezték.
  • Fontos mert a gyermekek fejlődése a kreatív önmegvalósítás. A tablet lehetővé teszi, hogy rajzoljon, grafikákat készítsen speciális programokban; zenét komponálni stb.
  • Minden gyermek imád fényképeket és videókat készíteni, majd nézze meg őket a galériában, és mutassa meg a szülőknek. Ennek a funkciónak van egy táblagépe.
  • Mint ismert, a fejlődéshez a gyerekeknek könyveket kell olvasniuk. Nem mindig és nem is lehet minden könyvet magával vinni. Sokkal kényelmesebb letölteni a könyveket elektronikus formában, amit a tablet kínál.
  • Gyermekek, az iskolában tanuló diákoknak gyakran előadásokat kell tartaniuk az óráról. Erre a célra táblagép is használható.

Milyen típusú játékot tanít a gyermek?

A gyermekek számára hasznosak azok a játékok, amelyek hozzájárulnak a tanuláshoz, amelyekben mindenekelőtt nincs kegyetlenség és értelmetlen rombolás. Az oktatási játékok célja a gyermek figyelmességének növelése, memóriájának javítása, a logikus gondolkodás fejlesztése, valamint új ismeretek megszerzése és kreatív képességek fejlesztése.

A tanulási játékok típusai:

  • ABC. Egy játék, amellyel a gyermek megtanulhatja az orosz ábécé betűit. A pozitív karakterek és a gyönyörű grafika mindenképpen érdekelni fogja a gyermeket, és átkerül a betűk világába. A tanulás kaland formájában történik, amely lépésről lépésre megtanulja a gyermek új betűjét.
  • Óra. Ez a játék idősebb gyermekek 3 éves kortól. A játék fő célja, hogy megtanítsa a gyermeket meghatározni, mennyi időt mutat az óra, és megtanítsa, hogyan kell időben navigálni. Ennek a játéknak köszönhetően a gyerek megtanulja, mi a napi rutin és hogyan kell felépíteni, mikor kell reggelizni, ebédelni, vacsorázni és lefeküdni.
  • Rejtvények. A rajzfilmfigurák megtanítják a gyereket rejtvények gyűjtésére. A játék bármilyen korú gyermek számára érdekes, segít a türelem, a logika, a figyelmesség és a motoros képességek fejlesztésében.
  • Állatvilág. Ez a játék segít a gyerekeknek, hogy megismerkedjenek az állatvilág képviselőivel. Mivel egzotikus állatok nem élnek Oroszországban, és nem minden állatkertben vannak ilyenek, a táblagépen való játék nagyszerű módja annak, hogy elmondja gyermekének, hogy nemcsak háziállatok vannak, hanem vadak is. A gyermek nemcsak a fenevad képét láthatja, hanem azt is, hogy milyen hangot ad ki.
  • Mi nő az erdőben. A játék jelentése hasonlít az állatok világának megismerésére is, de ezen kívül a gyermek megismerkedik a növényvilággal.
  • Hangtörténetek. Minden gyereknek nemcsak szórakozásból, hanem saját oktatása érdekében is ismernie kell a klasszikus orosz meséket és szerzőiket. Ezenkívül a mesék mindig oktató funkciót töltenek be, elmagyarázzák a gyerekeknek, hogy a jó mindig diadalmaskodik a gonosz felett.
  • Tudományos kísérletek. Az idősebb gyermekek szeretnek kísérletezni, de az életben ez nem mindig biztonságos. De a táblagépen lévő játékban megpróbálhatja "megcsalni", és ugyanakkor számos tudományos tényt megismerhet.

Mely játékokat kerülje el?

Jelenleg a játékok hatalmas száma meglehetősen kegyetlen feladatot jelent a gyermekek számára: lelőni, elkapni, megölni valakit és pontokat szerezni ezért. Ez oda vezet, hogy a gyermekben nem alakul ki az együttérzés és a szánalom érzése, és a képernyőn megjelenő vér nem rémisztő. Az ilyen játékok csak agressziót, pusztítási vágyat, erőszakos megsemmisítést fejlesztenek ki. Leggyakrabban egy ideig el kell végezni a feladatot, emiatt a gyermek nem reagál a körülötte zajló eseményekre, beleértve a szülők kéréseit sem. Ez viszont mentális izgatottsághoz, mentális rendellenességekhez, a neurózis kialakulásához, szorongáshoz, rossz alváshoz vezet, a gyermek kontrollálhatatlanná válik. Mielőtt letöltene egy játékot egy táblagépre, a szülőknek meg kell ismerkedniük vele, meg kell állapítaniuk az ártalmatlanság mértékét.

Ha a játék nem tetszik, a szülőknek meg kell magyarázniuk a gyermeknek, hogy miért nem lehet játszani, és felajánlanak egy másik játékot.

Népszerű modellek és azok ára

Samsung GALAXY Tab 3 Kids

A tabletta megjelenéséből azonnal kiderül, hogy gyermekeknek készült. Egy feltűnő test, lekerekített sarkok jelzik ezt. A képernyő mérete 7 hüvelyk, a kijelző felbontása 1024x600 pixel. A test műanyagból készült, a készlet tartalmaz egy tollat, hogy a gyerek rajzolni és írni tudjon. A táblagépben van egy nyílás a microUSB, microSD kártyák, elülső (1,3 megapixel) és fő kamera (3 megapixel), fényérzékelő számára. A készülék kétmagos processzorral rendelkezik, 8 GB állandó memóriával és 1 GB RAM-mal. Ezzel a táblagéppel hozzáférhet a vezeték nélküli hálózatokhoz a meglévő Wi-Fi, Bluetooth és A-GPS segítségével. Ebben a modellben nincs 3G modul. A táblagép Android 4.1 operációs rendszeren fut.

A táblagép szülői felügyeleti, valamint gyermek móddal rendelkezik, amely megakadályozza a vásárlást és korlátozza az internethez való hozzáférést. A Samsung GALAXY Tab 3 Kids tabletta költsége - 9670 rubel.

IKids

A modult az orosz TechHome cég fejlesztette ki. Gumírozott tokja van, amely lehetővé teszi, hogy ne aggódjon a tabletta integritása miatt. A képernyő mérete szintén 7 hüvelyk, a kijelző felbontása 1024x600 pixel. A táblagép rendelkezik microHDMI, microUSB csatlakozóval, elülső kamerával (0,3 megapixel), fő kamerával (2 megapixel), de a videó készítéséhez nincs funkció. A vezeték nélküli kommunikáció eszközei a Wi-Fi, a Bluetooth. A táblagép az Android 4.1 operációs rendszeren fut, szülői felügyeleti funkcióval rendelkezik, és tévéhez is csatlakoztatható. Nagyszámú oktatási és szórakoztató alkalmazás van a gyermekek számára. Az iKids tabletta költsége 5990 rubel.

Turbokidák

A táblagépeket az orosz Turbo cég gyártja. E tabletták egyik fő előnye a nagy választék, amelyet a különböző korú gyermekek különböző igényeihez igazítottak.

S4

Ez a modell Android 4.4 operációs rendszeren és négymagos processzoron fut. Beépített memória - 8 GB, operatív -512 MB. A táblagép rendelkezik microSDHC foglalattal, 7 hüvelykes, 1024x600 pixeles felbontású képernyővel, elülső (0,3 megapixeles) és hátsó (2 megapixeles) kamerákkal, Wi-Fi-vel. A modell fő előnye az erős akkumulátor és ütésálló tok. A tabletta ára 6000 rubel.

Hercegnő

Ez a modell Android 5.1 operációs rendszeren és négymagos processzoron fut. RAM - 1 GB, beépített - 8 GB. A táblagép rendelkezik microSDHC foglalattal, 7 hüvelykes, 1024x600 pixeles felbontású képernyővel, 0,3 megapixeles első és hátsó kamerával, Wi-Fi-vel, Bluetooth-tal. Ezt a modellt lányok számára tervezték, és a fő megkülönböztető jellemző a fényes eset. A tabletta ára 5000 rubel.

Turbo MonsterPad 7

Ez a modell ugyanazokkal a jellemzőkkel rendelkezik, mint az előző modellek. A tablet Android 4.4.2 operációs rendszeren és négymagos processzoron fut. A képernyő szintén 7 hüvelyk, felbontása 1024x600 pixel. A táblagép nem támogatja a SIM-kártya használatát, de van egy nyílás a MicroSd és a microSDHC számára. Van még egy hátsó (0,3 megapixeles) és elülső kamera (2 megapixeles), Wi-Fi. A táblagépre nincs sok gyerekeknek szánt alkalmazás telepítve, ezért magának kell megtalálnia őket. A tabletta ára -5200 rubel.

PlayPad 3

Egy másik modell, alapfelszereltséggel. Az Android 5.1.1 operációs rendszer telepítve van, a modul négymagos processzoron fut. A képernyő mérete 7 hüvelyk, felbontása 1024x600 pixel. A hátsó kamera 0,3 megapixeles, az elülső kamera -2 megapixeles, van egy videofunkció 720x480 pixeles felbontással. A táblagépen van Wi-Fi, Bluetooth, bővítőhelyek a microSD, a microSDHC számára, és körülbelül 30 alkalmazás már telepítve van a gyerekek számára. A tabletta ára -5500 rubel.

Játéktabletták

Ahogy a neve is sugallja, a játéktáblák nem számítástechnikai eszközök, ezért nem használhatók alkalmazások telepítésére. Az ilyen tabletták játék, amelynek célja a gyermek oktatása és szórakoztatása. Köztük vannak népszerű modellek is.

  • Mása és a Medve. Ez egy Umka 3D-s tabletta. Ez szolgálhat az első tabletta egy gyermek számára. Beszélőnek hívják, mivel Mása párbeszédet folytathat a javasolt témákban, megismételheti a hallottakat azonos intonációval, megtanítja a gyerekeket az angol nyelv alapjaira. Ráadásul Mása sok mesét és dalt ismer, amelyeket könnyedén előadhat. Misha, a medve is tud beszélni és idézni híres mondatait. A játéktábla 3 AAA elemmel működik, és érintésvezérléssel rendelkezik. 3 éves kortól gyermekek számára készült.

  • Luntik az Umka márkától. Ez a játéktábla fiúknak és lányoknak egyaránt alkalmas. Ez lehet a gyermek első táblagépe is, szórakoztatja és oktatja őket. Tehát megtanítja az ábécét a billentyűzet és a hangok segítségével, 43 verset olvas fel, 10 találós találgatásra hívja fel a gyereket, hogy tesztelje intelligenciáját és meghallgasson 2 dalt. A játéktábla 3 AAA elemmel is működik. 3 éves kortól gyermekek számára készült.

  • Érintőtábla az Umka márka verseivel. A játéktábla is oktató jellegű. Lehetővé teszi, hogy megismertesse a gyermeket Agnia Barto verseivel, énekekkel a gyermekszerző verseivel, számokat és színeket tanítson, bemutassa az állatvilág képviselőit és az általuk kiadott hangokat, felajánlja a vizsga letételét a megszerzett ismeretek tesztelésére. 3 db AAA elemmel működik.

Hogyan válasszunk?

A szülőknek felelősnek kell lenniük a tabletta kiválasztásakor egy gyermek számára. A választás során ügyelnie kell a funkcionalitásra és a multimédiára.

  1. Tabletta választása eszköz, a szülőknek figyelniük kell a márkára. A legjobb, ha egy kütyüt vásárol egy jól ismert vállalattól, amely már megalapozta magát a piacon.
  2. Fontos műszaki jellemzők a tabletta a processzor és a mátrix. A processzor gyors végrehajtja a parancsokat, ami fontos a várakozást nem kedvelő gyermekek számára. A játék során nem hagyja, hogy a szerkentyű lelassuljon. A mátrix felelős a képminőségért, annak fényességéért, tisztaságáért, tükröződésmentességéért.
  3. Fontos paraméter a kijelző átlója. A gyermekek számára a testarányaiknak megfelelően a 7 hüvelykes képernyőt tekintik optimálisnak. Ha a gyermek művészi készségek fejlesztését tervezi, akkor erre a célra egy nagyobb táblagépet kell választania.
  4. A választáskor A kütyünek figyelmet kell fordítania a kamera és a videó filmkészítés képességeire is, mert minden gyerek szeret fényképezni, és az utóbbi időben egyre inkább saját videoblogjaik vannak.
  5. Az érintőtábla kiválasztásával a szülőknek értékelniük kell az érzékelő minőségét is. Kiváló minőségű érzékelő azonnal reagál a parancsra. Nem szabad olyan modult venni, amelyben a parancsot az érintőpanelen ismételt ujjal nyomva hajtják végre.

Tippek

  • Ha a gyermek még nincs 5 éves, akkor nem szabad neki igazi számítógépes táblagépet vennie. Nem fogja tudni megérteni a programokat, inkább bosszantja. Ezenkívül egy kisgyerek könnyedén feltörheti a tablettát anélkül, hogy megtartaná annak súlyát. De ha a gyermek hamarosan iskolába megy, akkor már vásárolhat egy táblagépet, hogy jobban felkészülhessen az iskolába lépésre.
  • Miután megvásárolta a táblagépet feltétlenül be kell állítani rajta a szülői felügyelet és a gyermek módot, hogy a gyermek ne tudjon felmenni felnőtt oldalakra, valamint véletlenül vásárolhasson.
  • A játék telepítése előtt a szülőknek meg kell ismerkedniük annak tartalmával a kegyetlenség és az erőszak elkerülése érdekében.
  • A szülőknek korlátozniuk kell az időt amelyet a gyermek a tabletnél tölt. A látásromlás, a testtartás görbületének és az ideges túlzott izgatásnak elkerülése érdekében a modult naponta legfeljebb 45 percig ajánlott használni.

Az alábbi videóban többet megtudhat a gyermekek tanulási táblagépeiről.

Nézd meg a videót: KRESZ táblák a gyakorlatban (Július 2024).