Fejlődés

"Tangram" játék az óvodások számára: jellemzők, célok, sémák

A gyermekkorban a fantázia, a gondolkodás, a figyelem és a finommotorika aktív fejlesztése érdekében érdekes játékokat használnak, amelyek magukban foglalják a "Tangram" -t is. Egy ilyen hasznos és addiktív kirakós játék tökéletes az óvodások fejlődéséhez.

Számos játékprogram létezik, amelyek szerint a gyermek szívesen gyűjt macskákat, házakat, halakat és sok más figurát. Ezenkívül a játékot nem kell megvásárolni az üzletben, mivel az óvodás gyermekek számára saját kezűleg készíthető. Ehhez elég meghatározni a célokat és a célkitűzéseket, majd képeket nyomtatni az osztályok számára.

Jellemzők:

A Tangram nevű játékot sok évszázaddal ezelőtt hozták létre Kínában. Számos származási legendája van. Közülük a leggyakoribb szerint a rejtvényt három bölcs találta ki a császár fia számára, akit nem érdekel a tanulás. A szeszélyes hercegnek tetszett Tangram, a játék segítette a matematika és a filozófia alapjainak megértésében.

A játékot hét figura jelöli. Öt, bizonyos méretű háromszöget tartalmaz (kettő nagy, kettő kicsi és egy közepes), egy párhuzamos és egy négyzet. Maguk a figurák laposak és nagy négyzetre hajthatók.

A játék lényege abban rejlik, hogy a rendelkezésre álló elemek közül meg kell adni egy összetettebb figurát, például állatot, figurát, személyt, épületet. A nyom általában a hajtogatott alak külső körvonala vagy sziluettje. A játék nem csak óvodás korosztály számára alkalmas - érdekes lesz mind az idősebb gyermekek, mind a felnőttek számára.

Célok és célkitűzések

A rejtvény megoldása során a következő fő szabályokat követik:

  • a kész darabnak tartalmaznia kell a játék mind a hét elemét;
  • a használt lapos alakok nem helyezhetők egymásra;
  • minden elemnek össze kell kapcsolódnia.

Miután a gyermek kezébe adott egy készletet, meg kell mutatnia az egyes ábrákat, meg kell magyaráznia a nevét, méretét, színét. Ezenkívül az óvodásnak felajánlja valamilyen kép diagramját, amely után a gyermeknek egyedi elemeket kell rátennie a javasolt rajzra.

Először is, egy ilyen sémának teljes méretűnek kell lennie, hogy a baba könnyebben megtalálja a helyét minden Tangram figurának.

Bonyolultabb megoldás csak sematikus tippek lesznek - kis sémák, határok nélkül, amelyek mentén a gyermek a feladat során navigál.

Ha a gyerek kiváló munkát végez, folytathatja a legnehezebb dolgot - név szerint hajtogathatja a figurákat. A gyermeknek egyszerűen azt mondják, hogy hajtogatnia kell (például valamilyen állatot), és önállóan létrehozza az adott figurát ízlésének megfelelően. Ez érdekes feladat, mert ugyanabból az egyszerű elemkészletből sok különböző ábra állítható össze. Itt van néhány lehetőség a Tangram játékára:

  • Jöjjön elő egy történet vagy mese egy gyermek számára, amelynek cselekménye több szereplőre épül. Az ő figuráikat kell a gyereknek komponálnia az elbeszélés során. Például a gyermek első házként házat állít össze, majd megteremti jövőbeli lakóit - egy nyuszit, egy rókát, egy kutyát, egy kacsát.

  • Ha egy gyermek megőrült a macskákért, javasolja neki gyűjtsön minél többet a "Tangram" elemeiből ezek az aranyos állatok.

  • Nem kevésbé érdekes lesz az építtetőt játszani. A játék során a gyermek különböző típusú házakat fog gyűjteni. A Tangram lehetővé teszi a különféle épületek rengeteg változatának létrehozását. Tervezhet házat valakinek, például nagymamájának vagy háziállatának.

Haszon

A Tangram játék több okból is hasznos:

  • a figurák összecsukása fejleszti a vizuális-figurális gondolkodást és a képzeletet;
  • a játék megtanítja megérteni a formákat és méreteket, valamint számolni;
  • a feladat elvégzése során a gyermek javítja az észlelést és a figyelmet;
  • ha az ábrák sokszínűek, akkor az óvodás gyermekek számára is megértik a színt;
  • a különböző figurák gyűjteményének köszönhetően javulnak a kombinatorikus képességek, a gyermek megérti, hogyan kell felosztani a tárgyakat részekre;
  • A "Tangram" jól fejleszti a finommotorikus készségeket, ami javítja az agytevékenységet és a beszédet;
  • a rejtvény összehajtásának köszönhetően a gyermek türelmesebbé és szorgalmasabbá válik, ami felkészíti az iskolára.

Ezenkívül egy ilyen oktatási játék elősegíti az óvodai tevékenységek változatosságát. Ezenkívül nagyszerű szórakozás lehet az egész család számára, mert nagyon sok feladat és lehetséges kombináció létezik.

Hogyan csináld magad?

A "Tangram" puzzle megtalálható az üzletekben, de könnyen elkészítheti saját maga, vastag karton alapjául. Az alábbi sablont kinyomtathatja és átviheti kartonba, vagy saját kezűleg rajzolhat egy diagramot.

Ha kézzel fogja színezni a tangramot, használja a világos verziót, hogy a színezés utáni határok ne legyenek láthatók.

Szintén nyomtathat színes tangramot vastag nyomtatott papírra vagy vékony papírra, nyomtatás után ragasztóval ragaszthatja be - ezáltal erősebbé teheti.

Hogyan rajzoljunk tangramot?

Karton helyett műanyag irodai mappa, műanyag korongdoboz, rétegelt lemez vagy más praktikus anyag is használható a játékelemek elkészítéséhez.

A diagramra rajzolt négyzet rajzolása hét elem elkészítéséhez meglehetősen egyszerű. Vegyünk például egy 10 cm-es négyzetet, rajzoljunk egy átlót, amely két egyenlő nagy háromszögre osztja. Ossza meg egyiküket a második átlóval ketté, aminek eredményeként megkapja az első 2 részletet - nagy háromszögeket.

A négyzet második háromszög felétől a maradék 5 alakzatot kell elkészítenünk. Először jelölje meg a négyzet mindkét oldalának közepét. Ezen pontok összekapcsolásával megkapja a középső háromszöget. Ezután jelölje meg az átló közepét, és tegyen még két pontot a kapott szegmensek közepére (ezek a pontok az átlót 4 egyenlő részre osztják).

Ha e pontok legalját a középső háromszög éles végével összekötjük, megkapjuk az első kis háromszöget. Ha egy vonalat húzunk az átló közepétől a középső háromszög hipotenuszáig, akkor egy kis négyzetet kapunk. Mostantól az átló legmagasabb pontját és a középső háromszög hipotenuszának közepét kell összekötni. Az eredmény egy újabb kis háromszög és paralelogramma lesz.

A legkisebbek számára ajánlott egyszerre kinyomtatni a "Tangram" színt a nyomtatón, hogy a gyerekek könnyebben eligazodhassanak a játékban.

Ha több készletet nyomtatott, javasoljuk, hogy mindegyiket külön tárolja.

Sémák és sablonok

Külön meg kell készíteni a sablonokkal ellátott lapokat, amelyeken a gyerekek geometriai alakzatokat helyeznek el. Kortól függően, egy ilyen sablonra rajzolva az ábra vonalakra osztható, hogy elmondja a gyermeknek az egyes részletek helyét. Ezen felül az egyértelműség kedvéért kinyomtathatja a valós tárgyakról készült rajzokat vagy fotókat, amelyek képeit össze kell gyűjteni, például róka, karácsonyfa vagy ház rajzát.

Az idősebb gyermekeket javasoljuk, hogy ajánljanak képeket, amelyeken a komponáló figurát csak egy általános vázlat képviseli, hogy a baba maga határozza meg az elemek lebontásának módját. Ha a gyermek már jól megbirkózik az ilyen lehetőségekkel, akkor nyomtasson ki kis méretű sematikus képeket tartalmazó lapokat az órákra, és nézze meg, hogy miként állíthatja össze a kívánt rajzot a "Tangram" összes eleméből.

Általános szabály, hogy a határokkal ellátott opció elegendő az óvodások számára. De ha gyermeke már elsajátította ezt a nehézségi szintet, hívja meg, hogy gyűjtsön tangramokat egyértelmű határok meghatározása nélkül.

A tangram létrehozásának lépésenkénti folyamatát a következő videóban láthatja.

Nézd meg a videót: 2009. okt., adatbázis-kezelés, Access 2010 08 (Július 2024).