Játékok és szórakozás

Pokemon GO: miért tiltják a pszichológusok ezt a játékot a gyermekek számára

Egy új játék, Pokemon A GO, amely ma rajongók millióit nyerte el szerte a világon, már elérhető Oroszországban. Ha még a felnőtteknek is nehéz ellenállni az aranyos zsebszörnyeknek, akkor mit mondjunk a gyerekekre! Ártalmatlanok a népszerű játék szereplői? Milyen veszélyt jelent az a játék, amelyben két világ - valódi és virtuális - egyesült a fiatalabb generáció számára? Hallgassuk meg egy gyermekpszichológus véleményét ebben a kérdésben.

Kevesebb, mint 15 év telt el a népszerű japán Pokemon sorozat óta, amelyet akkoriban a gyerekek annyira megszerettek. Miután megnézték, az iskolások rajongói lettek ezeknek a szörnyeknek - plakátoknak, játékoknak? chipeket és matricákat kedvenc hőseik képeivel szó szerint elsöpörték az üzletek polcairól.

Most, 2016-ban, a Pokemon újra meghódítja a világot, de most a népszerű Pokemon GO játék hőseivé váltak. Meglepő módon nemcsak a gyerekek, hanem a felnőttek is - az eltérő társadalmi státusú és iskolai végzettségű emberek válnak híveivé.

Egyre gyakrabban jelennek meg a médiában azok a gyerekek, akik Pokemon után kutatva az úttesten kötöttek ki, magasra másztak, építési területre léptek és eltévedtek a városban, elragadta őket a játék. Bár a sürgősségi helyzetek minisztériuma és a Roszkomnadzor figyelmeztet a játék veszélyeire, a Pokemont elkapó gyermekek száma mindennap nő.

Pokemon - kik ők?

Szó szerint a "Pokemon" szó fordítása "zsebszörny". Aranyos állatok, nagyhatalommal. Akik a múltban játszottak hasonló játékot, azoknak el kellett érniük ezeket a célokat:

  • gyűjtsd össze az összes Pokemont;
  • karakterek edzésével fejlesztik képességeiket.

A régi játékban az nyert, aki egy egész szörny sereget gyűjtött össze, csiszolta készségeit és megszelídítette őket. Miután a Pokémon mestere lett, úgy tűnt, hogy a játékos átveszi képességeit, miközben érzi az erőt és az erőt. Itt látható egy finom pszichológiai hatás a játék híveire, amelynek köszönhetően a gyerekek függőségbe kerültek.

Az új Pokemon GO játék jellemzői

A modern játék jellemzője, hogy két világ szó szerint keresztezi egymást - a valós és a virtuális. A zsebszörnyének megtalálásához a játékosnak az utcán kell kószálnia, egy tabletta vagy okostelefon képernyőjére nézve, és el kell kapnia egy Pokemont... A keresést a valóságban hajtják végre, és a táblagép az ablak a virtuális dimenzióhoz. Éppen ezért egyre több olyan ember van az utcán, aki anélkül mozog, hogy levenné a tekintetét az okostelefonok képernyőiről, kockáztatva, hogy leesik, elgázol egy autó és megsérül. Ezeket a furcsa cselekedeteket a cél ösztönzi - megtalálni Pokémonjukat.

Miután telepített egy ingyenes alkalmazást az okostelefonjára, regisztrálnia kell, és a játék megköveteli, hogy hozzáférjen a telefon erőforrásaihoz (kamera, földrajzi hely, fotóalbum és mások) - csak ebben a feltételben játszhat. Ezután a rendszer üzenetet küld a valós világban található objektumról, ahol a virtuális Pokemon található. Ugyanazzal az okostelefonnal láthatja. Stb.

Az addiktív virtuális játék minden klasszikus eleme (izgalom, verseny, fejlődés, változatosság) jelen van, miközben van társadalmi elem is - a játékosok a valóságban is találkozhatnak.

Miért vonzó a Pokemon a gyermekek számára?

Amikor néhány zsebszörnyről van szó, azonnal felmerül valami kellemetlen és hátborzongató gondolat. Akik azonban távol állnak a modern játéktól, azt gondolják. A fejlesztők szép megjelenést adtak a karaktereknek, és vicces neveket adtak nekik. Ezért a gyerekek annyira szeretik a Pokemont.... Ismerjük meg őket jobban.

  • Pikachu egy szörnyeteg, amely úgy néz ki, mint egy egér, amely képes egy Pokemon arcába koncentrált elektromos töltést felhalmozni.
  • Meowth egy macska szörnyeteg.
  • A Slowpok egy rózsaszín Pokémon, amely hasonlít egy lomha vízilóhoz.
  • Bulbasaur - Izzó van a hátán.
  • A Charmander egy Pokemon láng alakú mutatófarokkal. Amikor a szörny elveszíti az erejét, a láng kialszik.
  • A Squirtle a teknős neve, amelyből végül ninja lesz.
  • Chansey édes és kedves kövér karakter, tojással, amely segít neki támadáskor.
  • Jugliuff nagyon sebezhető énekes szörnyeteg.
  • A Snorlax egy lusta pokemon, amely hasonlít egy medvebocsra, kedvence aludni és enni.

Ezek nem mind Pokemonok, de már az első pillantás is tökéletesen bizonyítja e hősök látszólagos ravaszságát.

Már a legelső ismerkedéskor a szörnyek nem tűnnek dühösnek és kellemetlennek, baráti vágyat váltanak ki, mert tulajdonságaikban hasonlítanak azokhoz az emberekhez, akikkel az életben találkoztunk. Néha hasonlítanak önmagunkra. A Pokémonjukkal való állandó kommunikáció azonban lehetővé teszi számukra, hogy idővel tapasztalt harcosokká fejlődjenek. Tényleg biztonságos ez a játék?

Milyen veszélyekkel jár a Pokemon GO?

Pszichológusok szerint ez a játék veszélyes a gyermekek számára. De mi ez?

  1. A fő probléma, amelyet a pszichológusok külön kiemelnek, az a gyermek valós életre gyakorolt ​​felfogásának befolyásolása. A játékban csak a virtualitás prizmáján keresztül tekintik meg. Két világ egyesülése a Pokemon GO-ban elhomályosíthatja a jelen és a fikció közötti határokat a gyermekek fejében, mert pszichéjük nagyon sérülékeny. A gyermek mentális képességeinek fejlődése közvetlenül függ a környező világ helyes felfogásától.
  2. Fennáll a veszélye a játékfüggőségnek, mert a játék eredményeinek elérése érdekében a Pokémonoknak folyamatosan keresniük, fogniuk, oktatniuk kell, vigyázniuk kell a Pokémonra. A szörnyek elkapásától függő gyerekek értékes időt veszítenek, amelyet házi feladatokra vagy társas társaságra fordíthatnak. A versenyszellem még inkább játékra ösztönzi az iskolásokat, hogy kitűnjenek társaik közül. Ennek eredményeként - a tanulmányi teljesítmény csökkenése, az élet és a tevékenység iránti érdeklődés elvesztése.
  3. A játék első szakasza ártalmatlannak tűnik, de mi történik ezután? Senki sem tudja, mi vár a Pokémonra, milyen sorsot határozott meg számukra a fejlesztő. Talán a már függőségbe szorult gyermeked a gonosz és kegyetlen karakterek ura lesz, akiknek meg kell ölniük a saját fajtájukat? Ez a kilátás káros lehet a gyermek pszichéjére.
  4. A kötődés fejlődésével a prioritások változása következik be, amikor a kedvenc szórakozás kerül az első helyre, és a szülők szava háttérbe szorul. A gyermek annyira értékeli a játékot, hogy készen áll a felnőttek utasításainak teljesítésére annak érdekében? Normális, hogy kész áldozatokat hozni vagy engedelmeskedni nem a szeretteik iránti tiszteletből és szeretetből, hanem az engedély kedvéért, hogy folytassa a játékot?
  5. A Pokémon elkapása során a sérülések kockázata meglehetősen magas - a játékosok kénytelenek gyorsan mozogni a városban, bekukucskálni a tablet képernyőjére, és nem veszik észre, mi történik a valóságban. A játék közben elesnek, kiugranak az útra, ahol az autók közlekednek, ütköznek más járókelőkkel, ismeretlen helyeken találják magukat. Ebben az értelemben a játék a felnőttekre is veszélyes. A külföldi médiában vannak olyan esetek, amikor az emberek a kütyük képernyőjének képére összpontosítva a csatornába kerültek, az autó alá estek, átkeltek az úttesten stb. Olyan eseteket említenek, amikor a tizenévesek teljesen megengedhetetlen és veszélyes helyekre másztak fel, beleértve az őrzött udvarokat, építkezéseket stb.
  6. Néhány játékfunkció pénzért érhető el. Mennyibe kerül azoknak a gyerekeknek, akik nem ismerik az értéküket, de alig várják, hogy a lehető leggyorsabban elérjék a következő szintet azáltal, hogy megnyomják okostelefonjuk képernyőjén a Vásárlás gombot? Ez óriási költségekkel jár a szülők számára.

A PSZICHOLÓGUS A POKEMON JÁTÉKÁT TÖRTÉNŐ GYERMEKEK SZÁMÁRA FÜGGŐSÉG MÉG

A Pokemon Go függőséget okozhat a kábítószerektől, ezért a szülőknek meg kell akadályozniuk, hogy gyermekeik játsszanak. Mikhail Khors klinikai pszichológus, egészségpszichológus elmondta az újságíróknak.

"Azt tanácsolom a szülőknek, hogy tiltsák meg gyermekeiknek a Pokemon Go játékát" - mondta Horse.

A pszichológus ugyanakkor hangsúlyozta, hogy csak a játék letöltése nélkül lehet megvédeni a virtuális függőséget. „Mit kell tudni a pszichoaktív anyagokról és az olyan pszichoaktív tárgyakról, mint az okostelefon, az Internet, a Pokemon stb.? Hogy mindez függőséget okozhat és okoz is. És biztos vagyok abban, hogy az itt jelenlévők szinte mindegyike fogyasztott alkoholt valamikor az életében, de nem mindenkinek alakul ki függősége. Az anyag fogyasztása annak tesztje, hogy kialakul-e a függőség vagy sem ”- hangsúlyozta.

[sc name = ”rsa”]

Mit tegyenek a szülők?

  1. Először magának kell megértenie a játékot és meg kell értenie, hogy mi ez - amikor tinédzserekkel beszélget, fontos, hogy ugyanazon a nyelven beszéljen. Ráadásul az olyan alaptalan tiltások, mint a "nem lehet, mert én mondtam", teljesen hatástalanok. Természetesen megfoszthatja a gyermeket minden kütyüjétől, de amikor megvette, megértette, hogy ez nem csak telefon vagy e-könyv?
  2. Tehát, ha nem akarja, hogy gyermeke ilyen játékokat játsszon, ne vásároljon neki modern kütyüt. De komolyan szólva fontos felkészíteni a gyermeket az esetleges kockázatokra, hiszen gyermekkorában megtanította őt keresztezni az utat, emlékszik?
  3. Természetesen nem érdemes felajánlani az alkalmazás telepítését, de ha ez már megtörtént, ismertesse a biztonsági szabályokat.
  4. Korlátozza a játék idejét, ne kapcsolja be magas kockázatú helyeken: az úttest keresztezésekor, a tömegközlekedésben, a metróban és még az iskolában sem szabad, ahol máshol gondolkodhat.
  5. Ne engedje meg magának, hogy bónuszokat vásároljon a játékban, vagy konzultáljon veled - pénzforrás vagy.
  6. Érdeklődni a gyermek sikere iránt a játékban - így először is visszajelzéseket fog kapni: megtudja, mennyit "húzták" meg a gyereket, és hol van Pokemonjával, másrészt megteremti a bizalmat. Ugyanakkor három dolgot el kell kerülni: a mentori hangnem, a kategorikus tiltás és a túlzott ismeretség.

A „mit tegyek” kérdés itt valószínűleg retorikus. Szabadítsa meg gyermekeit a japán szörnyektől. Adja vissza nekik az igazi valóságot. Szabadítsa meg az elméjüket valaki más irányítása alól. A gyermek nem báb a játékfejlesztők ügyes kezében. Ez egy független személy.

A Rospotrebnadzor pszichológusokat kért, hogy ellenőrizzék a Pokemon Go játékot - hogy tetszik?

A Rospotrebnadzor felkérte a pszichológusokat és az oktatókat, hogy ellenőrizzék a Pokemon Go mobileszközök játékát - írja az Interfax ügynökség, Anna Popova, Oroszország állami egészségügyi főorvosára hivatkozva.

A Mostransavto vezérigazgatója, Alekszandr Zaicev arra kérte a Pokemon Go játékosait, hogy tartsák be a biztonsági szabályokat, és ne vonják el a figyelmüket az okostelefonok képernyőiről a buszmegállókban, az autóbusz-állomásokon és az autóbusz-állomásokon. Mostransavto emlékeztetett arra, hogy a buszra várva nem szabad kimenni az úttestre, és járműbe szállva nyugodtan kell viselkedni, és nem szabad megpróbálni belépni abban a pillanatban, amikor az ajtók már záródnak.

A játék népszerűségével kapcsolatban az Orosz Vasút arra is emlékeztetett, hogy a vasútállomások, peronok, vasúti átjárók és állomások fokozott veszélyhelyzeteket jelentenek.

A Roskomnadzor már arra figyelmeztetett, hogy a játéknak rosszindulatú verziói vannak, amelyek lehetővé teszik számára, hogy átvegye az irányítást a játékos készüléke felett, ellopja a személyes adatait és figyelemmel kísérje a mozgását. A szolgáltatás szerint a bűnözők már elkezdték használni a Pokemon Go alkalmazást: a Pokemon ívásának esélyét növelő Lure modulokat egy bizonyos helyre helyezik és ott lesben tartják.

Denis Voronenkov, az Orosz Föderáció Kommunista Pártjának Állami Duma-helyettese arra kérte a Szövetségi Biztonsági Szolgálatot, valamint a Kommunikációs és Tömegmédia Minisztériumot, hogy teljesen tiltsák be a játékot Oroszországban. Véleménye szerint a játékosok kémkedés vagy terrortámadások részeseivé válhatnak.

A Pokemon Go egy kibővített valóságú mobil játék, amely a japán Pokemon animációs sorozaton alapszik. A játékosoknak meg kell találniuk a Pokémonokat a való világban, kiképezni őket, és részt kell venniük más játékosok Pokémonjaival vívott csatákban.

https://snob.ru/selected/entry/111192

EZT KÉRJE?

Nézd meg a videót: Játszunk! #3. Pokémon Go. Eladás, fejlesztés és bakik (Július 2024).